АКЦИЯ от www.R3.ru - хостинг сайтов 72р. в месяц. Домен в подарок!

 
     

 ***  KING ARTHUR  ***  KING ARTHUR 2  *** 

 
-- --

 

ГЛАВНАЯ

СКРИНШОТЫ

King Arthur

The Saxons

The Druids

Fallen Champions

ГЕРОИ

King Arthur

The Saxons

The Druids

ОТРЯДЫ

King Arthur

The Saxons

The Druids

АРТЕФАКТЫ

King Arthur

The Saxons

The Druids

ЗАКЛИНАНИЯ

МЕСТНОСТИ

ПРОВИНЦИИ

МИРОВОЗЗРЕНИЕ

King Arthur

The Saxons

The Druids

ПРОХОЖДЕНИЕ

King Arthur

Fallen Champions

FAQ

ДИПЛОМАТИЯ

 

МАТЕРИАЛЫ

ФАЙЛЫ

ССЫЛКИ

ФОРУМ

 

 

--

King Arthur the Role Playing Wargame

 
 

 

Обновление сайта

 

12 февраля 2014 г. Добавлено описание навыков воина и мага в раздел "заклинания".

 

22 октября 2013 г. Долго я не брался за сайт, но это все-таки произошло. Добавлена 4 глава прохождения Короля Артура 2. Будем надеяться, что в новом году возможностей для этого будет больше.

 

 

Новости

 

3 сентября 2013 г. - Вышла игра Total War: Rome 2

 

23 марта 2012 г. - Вышел аддон Shogun 2 Total War - Fall of the Samurai


28
января 2012 г. - Вышли игры King Arthur 2 the Role-playing Wargame и
King Arthur II: Dead Legions
.

 

3 октября 2011 г. - Добавлен Русификатор King Arthur Fallen Chamions в раздел "файлы". Обновлен Русификатор King Arthur + The Saxons + The Druids до версии 1.1 - выправлены размеры шрифтов загрузочных экранов. Добавлены разделы "Герои The Saxons" и "Герои The Druids". Добавлено 4 скриншота в раздел "Скриншоты Fallen Champions". Добавлено 3 ссылки в раздел "Ссылки".

 

16 мая 2011 г. - Дополнения Короля Артура The Saxons и The Druids заговорили по-русски! За это дружно благодарим Mihkel, который выполнил перевод текста. Протестировал и внес коррективы Revenant1. В новом переводе исправлены недостатки перевода от Руссобит-М. Перевод подходит для любой версии игры: King Arthur оригинальный, King Arthur The Saxons и King Arthur The Druids. Перевод от Руссобит-М удален с сайта как устаревший. Скачать можно из раздела "Файлы". Со временем все устаревшие игровые имена и названия на сайте будут подогнаны под новый перевод.

 

Устали от Total War? Надоело однообразие? Решение есть - King Arthur the Role-playing Wargame! Глобальная стратегия с тактическими боями, которые превосходят TW. Наконец-то можно видеть реально проработанный AI, который превосходит пропатченные творения The Creative Assembly и может уступать разве что стратегиям от Blizzard. Он создаст вам ни одну тактическую головоломку. Не будет бессмысленных армий, как в Rome Total War (1.5), которые будут молча стоять под огнем лучников, не будет тупой конницы, как в Medieval 2 Total War, когда всадники, построенные клином, добегают до противника и тупо останавливаются или как в Empire Total War, когда клин конницы проскакивает сквозь строй пехоты и ничего не происходит. В Короле Артуре если клин рыцарской конницы проходит сквозь отряд, то он выносит половину личного состава. Вторую половину он уничтожает, когда останавливается и начинает драться. Кстати о клине. Если в Rome TW несколько типов построений, то в КА их целых 8, которые дают ощутивые бонусы и что-то значат, реально влияя на исход поединка отряд-отряд. В КА есть 5 типов местности, дающие серьезные бонусы разным видам войск, которые в отличие от TW тоже что-то значат и заставляют серьезно продумать все стратегию боя, опираясь на местность, еще до его начала. Наконец в КА есть стратегические точки, захват которых понижает боевой дух вражеской стороны, герои, заклинания - все это окончательно кладет тактическую часть Total War на обе лопатки. Все мастерство битв TW, за исключением ETW, заключалось в том, чтобы ловко ударить в спину. Армию можно было зарулить всего несколькими отрядами конницы, дождавшись пока бестолковый AI будет преследовать тебя до полной усталости, чтобы потом получить наскок в спину и побежать с белом флагом с поля боя. Empire Total War отличалась лишь тем, что роль конницы взяла на себя линейная пехота, которой противник позволял стрелять себе во фланг, окружать себя и т.д. - у него даже не хватало ума на первых патчах посадить свою пехоту в здания, когда он оборонял город, позволяя брать города вообще без артиллерии. Да что там говорить, во всех без исключения играх серии TW можно было выиграть бой 2 отрядами конницы, нарезая круги по карте, пока не иссякнет время - у AI даже не хватало ума разделить армию и занять выгодные позиции, не говоря уже про то, чтобы пустить в атаку свою конницу, которая обычно плелась позади пехоты или, в лучшем случае, на флангах.

Да, спору нет, в КА хромает глобальная часть. Зато там есть квесты, быльшинство из которых могут решаться разными способами и давать разные награды, и мировоззрение, очки которого дают разные войска, стратегические бонусы и заклинания, создавая игре хорошую реиграбельность. Недостаток слабой глобальной части был частично исправлен в аддоне The Saxons, но опять-таки там как было, так и осталось всего 18 провинций. И напоследок хотелось бы сказать вот что. В 2000 году мало кто всерьез обращал внимание на Shogun Total War. Но прошли годы, появился Medieval Total War, появился великолепный и прорывной для своего врменеи Rome Total War. TW обрел свою популярность и занял очень серьезную нишу в жанре. До недавнего времени серьезных конкурентов у него не было, если не считать очень перспективную, но так до конца и не реализованную Knights of Honor, ну и еще Warhammer Mark of Chaos. Но появился Артур и сходу зарубил своим мечом всю тактическую часть Total War... Артур еще совсем молод, но уже вышел первый аддон и второй на подходе. Все, что нужно Артуру, чтобы завоевать Бри... нишу жанра - это сделать глобальную часть лучше, чем у конкурента. Каков будет следующий взмах его меча - покажет лишь время. Ну а пока мы будем наблюдать новые цифры у старых названий Creative Assemble, ожидая, что за новой цифрой последует что-то оригинальное и непохожее, и смотреть, как ее игры раскупаются миллионными таражами игроками, которые про Артура и не слышали.

 

 

 

 
 

 

webmaster: Revenant1